是否進口否
廠家(產(chǎn)地)張家口
類型標(biāo)準(zhǔn)料
特性級別耐磨
用途級別食品級
維持平衡
蹴球后的身體平衡,雖然是全過程的結(jié)束動作,但是能否維持身體平衡卻關(guān)系到進攻的成功與失敗。規(guī)則規(guī)定,隊員蹴球后身體不能觸及場內(nèi)其他球,因此抬腿踹球結(jié)束后,應(yīng)保持身體重心落在支撐腿上,蹴球腳擺至膝關(guān)節(jié)部位高時應(yīng)及時制動。隨即自然放下,形成雙腳支撐的姿勢,保持身體平衡,并注意不要觸及場內(nèi)其他球,目視進攻方向,了解進攻效果,做好下次進攻的準(zhǔn)備或離場回到自己的場外位置,身體不能觸及其它球。蹴回旋球時,球蹴出后,蹴球腳應(yīng)迅速提起以防球滾回時碰到腳而犯規(guī),然后自然放下,形成雙腳支撐。
冰蹴球相比起其他體育項目來說,首先,沒有身體上的直接接觸,這就避免了肢體沖撞的發(fā)生,因此也就避免了一些運動傷害的發(fā)生。其次,冰蹴球使用下肢,尤其是足部進行蹴球,大家都知道足部經(jīng)絡(luò)集中,穴位豐富,用腳蹴球可以間接起到足底的效果,有益身體健康。再有,在比賽過程中,參與者既要掌握好蹴球的力量,同時還要有良好的心理素質(zhì),而且還有根據(jù)場上的情況,及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。因此,冰蹴球是一項體力與智力并重的項目。此外,冰蹴球需要單腳蹴球,所以對于人們鍛煉身體平衡能力、腿部力量,也能起到不小的作用。

隨著的到來,冰上運動火速崛起,冰壺冰蹴球也發(fā)展開來,張家口科諾在傳統(tǒng)真冰冰蹴球的基礎(chǔ)上,在工程塑料的基礎(chǔ)上進行了改良研制出仿真冰蹴球,加配滾珠重量輕適合在仿冰上玩。價格合適投資低被廣泛應(yīng)用于學(xué)校商場社區(qū)樂園等。
為了使這項民俗文化活動得到活態(tài)傳承,同時助力北京申辦,科諾公司對這項傳統(tǒng)的項目進行了改造,在原有“冰蹴球”球底設(shè)計和安裝滾珠,使冰蹴球能夠在平整的地面上滑行,解決了非冬季也能體驗并開展冰蹴球活動,推動了“冰蹴球”項目的普及和開展。 使用時,踢動底座,鋼球碰擊半球體會使得冰蹴球發(fā)出清脆的響聲,同時因為重心的合理設(shè)計,造成冰蹴球翻轉(zhuǎn)。目前這項民俗文化活動受到人們的普遍歡迎,十分適用于在社區(qū)、公園、、休閑場所開展。并制作了仿冰面場地,非冬季也能體驗并開展活動。

冰蹴球是本屆運動會新增的一項具有濃厚北京歷史文化特色的冰上體育運動項目,由北京市傳統(tǒng)體育協(xié)會挖掘整理,以老北京冰上“踢蓋火”游戲為研發(fā)靈感,創(chuàng)新開發(fā)了規(guī)范化運動器材和可移動仿冰面,其中可移動仿冰面獲得外觀設(shè)計。
北京的冬日寒風(fēng)刺骨,北海公園內(nèi)卻吶喊聲、歡呼聲不斷,好不熱鬧。由北京市成立的首支殘疾人冰蹴球隊與來自京津冀地區(qū)的8只冰蹴球隊展開了一場歡樂而振奮人心的友誼賽。
“能夠參與冰上運動項目,我以前想都不敢想,”西城區(qū)肢體殘疾人沈明作為北京市首支殘疾人冰蹴球隊的隊員感概不已,“我和我的伙伴們都特別珍惜這來之不易的機會?!?br/>冰蹴球有300年歷史,因簡單易學(xué)推廣性。
據(jù)悉,活動當(dāng)天也迎來了“2016年什剎海第二屆冰雪體育文化節(jié)”的開幕。同時,由北京市西城區(qū)殘疾人組成的首支殘疾人冰蹴球隊伍,在公眾面前公開亮相。

秉承“工藝成熟、質(zhì)檢嚴(yán)格、流程規(guī)范”的質(zhì)量方針,公司經(jīng)營的冰蹴球在用戶群,張家口市科諾工程不斷提升自身團隊的能力,完善產(chǎn)品檢測機制。我司正致力于提高顧客對產(chǎn)品的滿意度,積收集用戶反饋。公司根據(jù)市場發(fā)展需求,優(yōu)化調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),提高企業(yè)競爭力,打造品質(zhì)穩(wěn)定、服務(wù)完善細(xì)致、生產(chǎn)技術(shù)的可持續(xù)發(fā)展企業(yè)。期待您的加入,攜手共創(chuàng)錦繡藍天。
冰蹴球至少有300多年的歷史,這是一項具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項目。科諾公司生產(chǎn)的高分子聚乙烯板適合冰蹴球運動,已經(jīng)有公司從我們家購買板材玩冰蹴球。價格合適自潤滑耐磨,加配滾珠適合仿真冰上面用,一年四季都可以使用。有關(guān)冰蹴球自潤滑地板冰蹴球滑板歡迎隨時咨詢。
計勝方法
(1)比賽采用三局兩勝制。
(2)50分為一局,先達到50分為勝。在達到50分之前的比賽,按球的止點判定勝負(fù)。如同時達到50分或50分以上仍平局時,比賽繼續(xù)進行,以先得分者為勝。
(3)勝一場積2分,負(fù)一場積1分,棄權(quán)為0分。
(4)名次排列
①按比賽結(jié)束時積分多少排列名次,積分多者名次列前。
②如遇兩隊或兩隊以上積分相等時,則按相互間的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
③如再相等,則按相互間的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
④如再相等,則按整個比賽的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
⑤如再相等,則按整個比賽的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
⑥如仍相等,則采用抽簽確定名次。
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