是否進口否
廠家(產地)張家口
類型標準料
特性級別耐磨
用途級別食品級
蹴球
抬腿蹴球是蹴球技術各個環(huán)節(jié)中重要和關鍵的環(huán)節(jié),動作是否正確直接影響出球的準確性和力量,即影響進攻的效果。
抬腿方向直接影響出球準確性,因此,抬腿前踹方向應與進擊目標方向完全一致;抬腿速度及腳掌對球面壓力直接影響出球力量和速度,因此,要根據攻擊目標的距離及其在場上位置的情況按照戰(zhàn)術布局需要,蹴出不出速度和不同滾動方向的球。一般有7米以上的遠距離大力球,3-7m的中距離一般球,3米以內的近距離輕球,及超近距離輕球和進攻邊線附近的超近距離回旋球。除回旋球外,其他四種球動作方法均一樣,僅僅只是抬腿用力大小不同?,F將一般球和回旋球的方法分述如下。
①蹴一般球:眼視進攻目標,凝神靜氣,蹴球腿腹肢直肌,髂腰肌等用力收縮使髖關節(jié)做屈曲即大腿向前上方抬腿的動作,同時腳掌壓緊球使之向前滾動朝進攻目標奔去。
②蹴回旋球:蹴回旋球時腳掌觸比蹴一般球稍偏后一些,即以腳趾部位壓住球即可,目視進攻目標,凝神靜氣,腳掌用力下壓。隨著用力的,球以回旋(下旋)的形式向前滾出,在向前移動的過程中保持回旋滾動,撞擊目標球后,前移的動能即傳給目標球,則以回旋的形式滾回來。在進攻對方處于邊線附近的球時,這種回旋球不會出界,使本方處于優(yōu)勢地位。
現在的冰蹴球很簡單,其規(guī)則與冰壺類似,不過只能用腳踢。在冰面上畫出長12米,寬2米的比賽場地,兩端為雙方隊伍的發(fā)球區(qū),中間圓圈是得分區(qū),場地兩邊還畫有藍色的發(fā)球限制線,發(fā)球遠不能越過對面的限制線。比賽時,雙方將球發(fā)向場地圓心,同時通過撞擊和阻擋的方式,來達到讓本方球占領圓心的目的。此外,發(fā)球出界也會讓對方得分。在雙方分別發(fā)出5個球后,距離圓心近的一方獲得分數,另一方不得分。冰蹴球每場設10局比賽,以累計得分來決定勝負。
據常建忠介紹,隨著的臨近,北京市進一步加強了冰蹴球的普及推廣工作,先后舉辦了北京市冰蹴球挑戰(zhàn)賽等相關賽事。同時,開展了冰蹴球社會體育員培訓工作,目前已經培訓北京市冰蹴球一級社會體育員1300余人。而且,隨著北京市各級冰雪活動的開展,冰蹴球運動更是得到了進一步的推廣,如今冰蹴球已經覆蓋北京全市16個區(qū),參與人數達到數萬人次。而且隨著仿真冰的發(fā)展,冰蹴球項目更是得到了突破,現在冰蹴球不僅冬天可以玩,夏天同樣可以利用仿真冰進行項目的開展。

隨著的到來,冰上運動火速崛起,冰壺冰蹴球也發(fā)展開來,張家口科諾在傳統真冰冰蹴球的基礎上,在工程塑料的基礎上進行了改良研制出仿真冰蹴球,加配滾珠重量輕適合在仿冰上玩。價格合適投資低被廣泛應用于學校商場社區(qū)樂園等。
為了使這項民俗文化活動得到活態(tài)傳承,同時助力北京申辦,科諾公司對這項傳統的項目進行了改造,在原有“冰蹴球”球底設計和安裝滾珠,使冰蹴球能夠在平整的地面上滑行,解決了非冬季也能體驗并開展冰蹴球活動,推動了“冰蹴球”項目的普及和開展。 使用時,踢動底座,鋼球碰擊半球體會使得冰蹴球發(fā)出清脆的響聲,同時因為重心的合理設計,造成冰蹴球翻轉。目前這項民俗文化活動受到人們的普遍歡迎,十分適用于在社區(qū)、公園、、休閑場所開展。并制作了仿冰面場地,非冬季也能體驗并開展活動。

說到冰蹴球,資料顯示其至少有300多年的歷史,這是一項具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項目。據北京市文化交流中心副常建忠介紹,關于冰蹴球的起源說法有多種,不過其中主要的說法是冰蹴球源于“踢蓋火”的游戲。所謂“蓋火”就是舊事蓋在爐口壓火的鐵器,呈圓形,中間凸,頂端有孔。相傳,當年乾隆皇帝的女兒和碩和嘉公主出生后,由于手指間有蹼相連,呈現佛手的形狀,因此又被稱作“佛手公主”。而隨著公主的長大,她每每看到其他人玩各種游戲時,自己卻又無法參與,所以便悶悶不樂起來。后來,乾隆皇帝見狀,便命內務府大臣設法尋找一些不需要用手就可以玩的游戲,以便讓小公主開心起來。后來大臣發(fā)現人們在冰上“踢蓋火”的游戲不僅不需要用手,而且非常具有樂趣,很適合小公主游戲。于是在得到乾隆皇帝同意后,宮內的人們便在冬天陪著小公主開始玩“踢蓋火”的游戲,也就是從那時起冰蹴球開始流行起來。

冰蹴球是在一塊10米×10米的平坦冰面上進行,分甲乙二隊進行比賽,每隊2名運動員各執(zhí)1球。運動員頭戴棉安全帽、腳穿平底防滑鞋。4名隊員各占一角按編號分別從自己角位向中心區(qū)發(fā)球。比賽時運動員無身體接觸,以己球擊中對方球的方式得分。出擊時,腳掌踩在覆缽型的球上向前蹴球。本方球擊中對方球得1分,將對方球擊出界得4分,凡擊中者可連蹴一次,以先滿20分者為勝方。冰蹴球場地面積不大,規(guī)則簡單,老幼咸宜,技法和規(guī)則一看就會,一玩兒就上癮,兼具競技性和性。
比賽時,雙方將球發(fā)向場地圓心,同時通過撞擊和阻擋的方式,來達到讓本方球占領圓心的目的。此外,發(fā)球出界也會讓對方得分。在雙方分別發(fā)出5個球后,距離圓心近的一方獲得分數,另一方不得分。冰蹴球每場設10局比賽,以累計得分來決定勝負。
球出界
(1)球體著地點脫離場地沖出邊線即為出界。
(2)以球的后停止點為判定點。
(3)自己蹴出界的球,應由蹴球隊員在15秒之內用手將球放在與球同號的發(fā)球區(qū),然后按發(fā)球的規(guī)則將球發(fā)入場內。
(4)被擊出界外的球,應由與球同號隊員在15秒之內放置中心圓停球區(qū)內。如果兩個球同時被蹴出界,則按第六章第三款執(zhí)行。
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